Förord
- Vem har nytta av den här artikeln
- Portaladministratörer
- Innehållsskapare
- Att skapa en utbildning fungerar inte i mobilvy
Skapa en Quiz aktivitet
Steg 1
Välj aktivitetstypen Quiz
Steg 2
I rutan för Titel namnger du aktiviteten.
Steg 3
I Beskrivning skriver du in en beskrivande text och eventuell information som kan vara bra att veta för aktiviteten.
Steg 4
Om du vill ha en bild som visas när man går in på aktiviteten så är det här du laddar upp den. För att lägga till en bild väljer du editerings knappen i nedre vänstra hörnet av bilden. Då öppnas en möjlighet att ladda upp en bild.
Steg 5
I Tid skriver vi en tidsangivelse för hur lång tid aktiviteten beräknas att ta eller hur lång tid man har på sig att genomföra aktiviteten, beroende på hur du bockar i rutan under.
Är bocken för Tidsbegränsad ibockad innerbär det att tidsangivelsen är den tid man har på sig att göra aktiviteten, skulle man inte vara klar när tiden gått ut så kommer aktiviteten stängas.
Är Tidsbegränsad urbockad så kommer tiden tidsrutan enbart vara en fingervisning på tiden som bör avsättas för att genomföra aktiviteten.
Steg 6
I rutan för avslutande Meddelande kan du skriva in ett meddelande till den som gör utbildningen. Ett för godkänt resultat och ett för underkänt resultat.
Steg 7
Spara
Steg 8
Välj typ av fråga.
- Envalsfråga innebär att du kan ha flera svarsalternativ som är rätt. Användaren kommer endast kunna välja ett av dem när hen svarar på frågan.
- Flervalsfråga innebär att du kan ha flera svarsalternativ som är rätt. Användaren måste välja alla svar som är rätt för att få godkänt på frågan.
- Text innebär att användaren får skriva in fritext som svar:
OBS Användaren behöver skriva in exakt så som svaret är utformat, men du kan du ge flera varianter på hur ett korrekt svar ska skrivas in. - Nummer innebär att du väljer ett tal som korrekt svar till påståendet. Du kan sätta ett intervall som utgår från det rätta svaret som också ger rätt (+/-). Du kan välja mellan om användaren ska ta skriva in talet eller markera sitt svar med hjälp av ett reglage.
- Rättad text innebär att användaren skriver in ett fritextsvar. När användaren sänt iväg svaret ligger frågan i ett väntande läge tills en rättare antingen godkänner eller underkänner svaret.
Man kan ange hur många poäng varje fråga ska vara värd och om frågan ska vara kopplad till en kompetens. Att välja kompetens är inte obligatorisk och quizen fungerar även med enbart poäng.
Steg 8b
8b Steg 1
Skriv in din fråga i rutan för Fråga
8b Steg 2
Skriv in dina önskade allternativ i rutorna för Allternativ du kan lägga till fler alternativs rutor genom att klicka Lägg till alternativ eller ta bort alternativ genom att klicka på papperskorgen tillhöger om frågan.
- Markera om alternativet är rätt genom att markera bockrutan för rätt.
- Välj om alternativen ska vara slumpade genom att markera bockrutan Slumpa ordningen på alternativen.
8b Steg 3
I rutan för Poäng sätter du hur många poäng ett rättsvar ska ge.
8b Steg 4
I rutan för Kompetens väljer du om du vill knyt frågan till en kompetens om du istället för poängkrav vill ha ett krav på kompetenser för Quizen.
Hur man sätter kraven visas längre ner i artikeln.
8b Steg 5
Vill du jobba med att ge Återkoppling per fråga så skriver du in den i rutan för återkoppling. Du har möjlighet att ge en återkoppling för samtliga korrekta svar och en annan för samtliga inkorrekta svar.
8b Steg 6
Spara
8b Steg 7
Repetera steg 8 tills du har lagt in alla dina frågor till Quizen.
Steg 9
Välj Inställningar.
Steg 10
Om quizen ska ha ett poängkrav väljer du hur många poäng som man behöver uppnå under Krav.
(Om man använder sig av kompetens krav så bör man inte också sätta ett poäng krav.)
Steg 11
Under Frågor bestämmer du om alla ska frågor ska ingå i Quizen eller om du ska använda ett antal slumpade frågor.
Steg 12
Under Layout så kan man välja hur quizen ska visas för den som genom för den. Man kan välja mellan
- Alla frågor på samma sida. Det innerbär att alla frågorna visas efter på en scrollbar sida.
- En fråga per sida. Det innerbär att man får upp en fråga på skärmen och när man svarat på den så ser man nästa. Det är inte möjligt att gå tillbaka och titta eller svara på nytt. Så fort man svarat på frågan och gått vidare så är svaret låst. Gäller även om man går vidare utan att svara på frågan.
- Personen kan hoppa mellan frågorna. Innerbär att man kan ta frågorna i vilken ordning man vill och även gå tillbaka och ändra svaret om man så önskar. Även här visas frågorna en och en.
Steg 13
Under Återkoppling kan du välja hur återkopplingen ska visas. Du kan välja mellan
- Ingen. Ingen återkoppling visas
- Visa återkoppling, poäng och personens svar.
- Visa återkoppling, poäng och rätt svar.
Återkoppling visas efter aktiviteten är helt genomförd och avslutad.
Steg 14
spara
Steg 15
Välj Mätning.
Steg 16
Kompetens: Här kan du välja om det ska vara ett förtest eller en uppmätt kompetens.
- Förtestad är till för att man ska få fram en baslinje. Används innan en utbildningsinsats.
- Uppmätt är det är den för att mäta ut kompetensen efter och under utbildning. Ska en del enbart användas vid ett tillfälle bukar man använda Uppmätt.
Steg 17
Kompetensnivåer: Här ställer man in om man vill kravsätta och mäta på kompetenser. om man har en hierarki av kompetenser och vill ha samma krav på alla kretensare i hierarkin så räcker det att sätta kravet på huvud kompetensen.
(Om man använder sig av poäng krav så bör man inte också sätta ett kompetens krav.)
Steg 18
Spara
Steg 19
Välj Avancerat.
Steg 20
Försök: Om man sätter ett värde här så begränsar det antalet försök som användaren får för att klara aktiviteten. Begränsar man antalet försök så öppnas en undermeny där man kan bestämma vad som ska hända när försöken är förbrukade. Detta är vad man kan välja mellan
- Ingenting: Användaren får ingen möjlighet att begära ytterligare försök.
- Klassansvarig kan ge nytt försök: Om aktiviteten finns med i en klass så kan klassansvariga ge ett nytt försök, den klassansvariga blir meddelad via mail om begäran om nytt försök.
- Utbildningsansvarig kan ge nytt försök: Personens utbildningsansvarige kan ge ett nytt försök, Den utbildningsansvarige får ett mail med begäran om nytt försök.
- Klassansvarig eller utbildningsansvarig kan ge nytt försök: Om det finns klassansvariga så meddelas dessa, annars meddelas personens utbildningsansvarige som kan ge nytt försök.
Dagar mellan försök: Innerbär att man kan ställa in en väntetid mellan genomförda försök.
Steg 21
Förkrav: Innebär att man kan låsa aktiviteten om vissa krav inte är uppfyllda. Man kan tex säga att en tidigare del i utbildningen ska vara genomförd innan man får lov att titta på den här videon eller att man måste vara med i en klass.
Detta kan vara extra användbart om man gör en serie av utbildningar där man vill att deltagaren ska gå de respektive delarna i en viss ordning.
Steg 22
Rapporter: Här kan du styra vem/vilka som kan se rapporterna fån aktiviteten.
- Användaren själv: Bockas i om du vill tillåta att användaren ser sina svar.
Användarnivå
- Ingen annan: Ingen kan se användarens svar. (Används om man inte vill ha rapporter eller spårning, eller om man tex har en certifiering där man inte vill visa svaren)
- Superanvändare: Innerbär att SuperAnvändare kan se hur användare svarat på aktiviteten.
- Användare med statistikrättigheter: Då kan ledare eller andra personer som har statistikrättigheter och över användaren se användarens svar.
Teamnivå
- Ingen: Ingen kan se team rapporten.(Används om man inte vill ha rapporter eller spårning, eller om man tex har en certifiering där man inte vill visa svaren)
- Superanvändare: Innerbär att SuperAnvändare kan se team rapporten.
- Användare med statistikrättigheter: Då kan ledare eller andra personer som har statistikrättigheter och över teamet se team rapporten.
Steg 23
Spara
Steg 24
Här kan du flytta aktiviteten till önskad position i flödet. Ställ markören över de tre strecken till höger för den aktivitet du vill flytta, håll musknappen för att tatag i de tre strecken och dra aktiviteten till önskad position och släpp sedan mus knappen.
Steg 25
Välj Klar för att slutföra.
Kommentarer
0 kommentarer
logga in för att lämna en kommentar.